Увійти
⎕ ⍆
X

Крафт

На этой странице рассматриваются все вопросы, связанные с крафтом: анализ и описание предметов и рецептов, рекомендации по их наилучшему использованию, советы игрокам, предложения по рецептам и предметам. Весь опыт получен на своих же пробах и ошибках, поэтому я могу в чем-то ошибиться, но постараюсь доходчиво и объективно описать свои впечатления и дать какие-то советы начинающим игрокам
Lysva 44
2019-03-20 19:16
На этой странице рассматриваются некоторые вопросы, связанные с крафтом. Я понимаю, что мои изыскания не является истиной в последней инстанции, но надеюсь, что информация будет востребована. Весь опыт получен на своих же пробах и ошибках, поэтому я могу в чем-то ошибиться, но постараюсь доходчиво и объективно описать свои впечатления и дать какие-то советы начинающим игрокам.

Подобається + 5     0
Lysva 44
2019-03-20 19:17
""С целью разнообразить игровой процесс, внести в него немного азарта и еще больше повысить интерес к решению головоломок, на сайте введена система крафта.""


Я бы добавил, что крафт не только разнообразил игровой процесс (я не могу сравнивать как было раньше, ибо недавно зарегистрировался), но по сути и сам является занимательными задачами на экономический расчет и планирование. Вообще я в январе искал в интернете головоломки какуро не в печатном виде, нашел этот сайт и начал их решать без регистрации. В феврале решил зарегистрироваться (что ж сразу мешало?), получил 100 монет и при решении головоломок стали появляться какие-то предметы. Посмотрел что сие значит – оказалось что из них можно делать всякие предметы при помощи рецептов. Крафт мне напомнил кое-какую мою работу - в своё время я делал раскладки-меню для организаций. Так там были такие задачи по расчету, что по сложности похлеще изощренных головоломок. Поэтому крафт меня сразу увлёк – затягивает серьёзно. Было интересно опробовать сам механизм крафта, создать стикеры, потом получить премиум-аккаунт.
Теперь я понимаю, что начинать надо было с премиума на месяц или сразу на год. Возьмём условного игрока, который недавно зарегистрировался (или уже давно на сайте, но не имеет значительной суммы монет). В крафте у всех условия участия относительно равны. Я не рассматриваю ситуацию с игроком, у которого несколько десятков тысяч монет, в этом случае нужные предметы можно купить. Одно дело создать электростанцию из добытых ресурсов, другое – просто купить.
Поэтому напишу кое-какие соображения, надеюсь кому-то они помогут. Многие игроки жалуются (не столько жалобы, сколько отсутствие интереса к крафту), что без премиум-аккаунта много ресурсов не заработаешь. Это действительно так, но что мешает этот премиум получить крафтом?
Я использовал премиумы 2 раза – один раз на 2 дня, а второй раз – на пять дней (после введения бустеров). Сейчас крафт более-менее стабилизирован. Поначалу было гораздо труднее, дефицит рецептов, железа, стали, инструментов. Теперь полегче. Вот с этого момента и начнем.
Итак: вы только начали играть, у вас практически нет монет, основных ресурсов и крафтовых предметов. Я бы поначалу не стал тратить предметы на стикеры, а все силы бросил бы на премиум-аккаунт. Не стоит переживать, что это всё дорого – очень быстро затраты окупятся (буквально через пару часов решений ночных бонусных головоломок)
Поэтому для начала в настройках аккаунта устанавливаем возможность получать монеты вместо ресурсов. Получив 500 монет (цифры условны, у кого-то монеты уже есть), устанавливаем возможность получать ресурсы и рецепты вместо монет. Рецепты сейчас стоят копейки, поэтому стоит купить хотя бы рецепт «Премиум 2 дня» («Премиум 5 дней» аналогичен, только разное количество бустеров надо использовать), бустеры «Дроп*2», «Дроп+1». Активируем премиум и оба бустера с дропами (*2 и +1). Если у вас премиум на 2 дня, то в первый день активируйте только рецепт «Охота на ресурсы» (рецепты и крафтовые предметы тоже будут попадаться, но основная масса будет ресурсы). Второй день – 2 дропа и рецепты «Охота на ресурсы» и «Охота на рецепты», но можно добавить «Охота на предметы». Учтите, что рынок перенасыщен крафтовыми предметами. Бустеры и премиум-аккаунт лучше активировать после 6:00 МСК.
Я активировал охоту на ресурсы в первый день 5-тидневного премиума. Как раз произошло разделение воды на морскую и пресную, и морской воды просто не стало (я писал ранее по этому поводу). Морскую воду покупали по 4 монеты, но никто не продавал. Но с бустерами всё очень быстро решилось.
Первый день охоты за ресурсами (только за ресурсами, но обязательно с дропами) принес 1700 единиц руды и 1300 единиц морской воды, остальные ресурсы тоже в достаточном количестве.
На второй день охота на предметы и рецепты, но ошибся и дополнительно активировал охоту на ресурсы.
Следующие дни чередовал ресурсы, с предметами и рецептами.
В итоге, к примеру рецепт «Топливо х5» за 5 дней премиума мне накидало 327 штук. Триста двадцать семь. Остальных тоже много, все пропорционально дропу.
При использовании «Охоты на ресурсы» - предметы и рецепты тоже выпадают, и много, но основной упор получается на ресурсы.
Так что при наличии желания, небольшого количества свободного времени – за 2 недели вполне реально получить премиум-аккаунт на год. Это не особо напрягаясь. Но учтите, что активировав премиум-аккаунт на 2 дня (или 5 дней) – вы будете выброшены из жизни. Вы будете решать головоломки беспробудно, ведь действие пермиума заканчивается, а надо насобирать побольше. Обычные головоломки (не бонусные) ведь тоже приносят серьезных доход, на премиуме и с бустерами. Так что берите на 2 дня, максимально используйте – и премиум на год практически в кармане. Только не отвлекайтесь на стикеры – их сделаете уже с годовым премиумом.

Подобається + 4     1
Nestor 11  2019-07-13 14:30 + 0
Увы, неактульно. Премиумов больше нет.
Lysva 44
2019-03-20 19:18
Крафт очень интересен планированием и расчетом (азарт тоже нельзя исключать, плюс стикеры). Имея ресурсы, надо прикинуть нужное количество для создания предметов, а их в свою очередь для создания стикеров. Часть ресурсов и предметов идет на создание оборудования, инструментов и материалов для дальнейшего производства других предметов. Крафт усложняется. Сначала я был не в восторге, но теперь очень доволен изменениями.
После 5 дней премиума я хотел создать кучу стикеров, благо рецептов стало навалом. Начал считать, всё сходится, начинаю делать стикеры. И тут совершаю серьёзный промах – я из-за одного лишнего плутония, который мог купить за 841 монету вообще не напрягаясь, активирую второй рецепт «Плутоний Х3». И все. Я потратил лишние 800 единиц руды, которые потом покупал по крохам весь вечер 19 марта. Нагадил всем, кто хотел купить по 1 монете, извините, самому надо было. И вот пришлось так выкручиваться, так изощряться – что по ночам снились ресурсы, предметы и рецепты. Пришлось не только потратить все денежные заначки, но и часть ресурсов пустить в продажу, но опять не угадал, и продал то, что самому потом потребовалось.
Имея рецепты – не складируйте их, а по мере наличия ресурсов создавайте самые ходовые предметы. Введение бустеров создало переизбыток рецептов, но этот минус с лихвой перекрывается плюсами (наличие и дешевизна при покупке). Всегда нужны: железо, сталь, золото, серебро, медь, пресная вода, 4 вида зелья, грунт, бетон, цемент, инструменты, древесина, еда, топливо, растениеводство и животных с шерстью, мясом, кожей. Обязательно делайте запас соли. Желательно каждый предмет иметь с запасом как для создания дорого оборудования (бурильная установка, электростанция, плавильная печь, буровик, шахтер, плутоний, БАК и прочие), так и покрытия текущих нужд на воспроизводство. Например железо нужно не только для стали, но и для большинства инструментов (кроме ножей). Но не переусердствуйте, можно к примеру израсходовать всю морскую воду на опреснители, потратив плавильные печи, серебро и прочие ресурс – и остаться без воды. На рынок не всегда можно положится – то что сегодня можно спокойно купить по 1 монете, завтра будете покупать по 3. По мере увеличения ресурсов и предметов – приступайте к созданию стикеров. Но всегда планируйте, что на данный момент выгодно использовать. Например «Железо х5» бывает выгоднее использовать по сравнению с остальными. Бывали случаи, когда активация 10 рецептов «Железа х5» оказывалась дешевле, чем 5 рецептов «Железа х10» или 1 рецепта «Железо х50». Если просчитался, то приходится или покупать на рынке, или производить в ущерб другим. Я примерно 15 раз выходил вообще в ноль по деньгам, приходилось по дешевке продавать нажитое непосильным трудом. По рецептам (предметам, ресурсам) я буду писать свои соображения непосредственно в комментариях к рецепту (предмету, ресурсу).

Подобається + 5     0
Lysva 44
! #307337   2019-03-20 19:51
В мои расчеты закралась небольшая ошибка - наличие анобтания в Премиуме на год. Но дефицит анобтания с лихвой перекрывается 12 премиумами на 30 дней. Это я в запаре малость перепутал. Но ресурсы для месячного премиума собираются за 1 день небольшого премиума. Основная сложность:
Алмаз x5 (вообще не проблема - максимум 800 монет на рецепты и недостающие ресурсы)
Плутоний x5 (шатер и буровик по разу, или Плутоний х3 и один из перечисленных)
Спирт x30 (4 рецепта и 2 бутылки сверху)
Антиматерия x1 (рецепт БАК)

Т.е. как подписка на газеты на месяц. Может чуть дороже, но без особых заслуг. Так что все упоминания о годовом премиуме мы спроецируем на 12 штук месячных. Разницы вообще никакой, даже дешевле в итоге получается. Я полагаю, что после получения премиума на месяц будет возможность за несколько часов ночных бонусных головоломок собрать ресурсы на следующий месяц премиума

Подобається + 4     7
anikina 54  2019-03-20 20:04 + 1
В Ваших расчетах в Премиуме на год было все правильно. В течение последнего часа изменили рецепт. Добавили Анобтарий, и была одна Антиматерия, теперь - 3.
Lysva 44  2019-03-20 20:30 + 0
"В течение последнего часа изменили рецепт."
т.е. после прочтения статьиbad
Показати всі коментарі
Lysva 44
2019-03-20 23:58
Рыба. Этот предмет один из немногих, который получается только по одному рецепту. Предмет крайне необходим для ухи (основной компонент) и для некоторых бустеров. Для ухи он слишком ценный, поэтому «Уху» использовать непозволительная роскошь. И он нужен для стикера «Русалка». Дефицит рецепта «Рыбалка» тормозит создание стикера.
Рецепты для получения рыбы. В данный момент рыбу можно получить только рецептом «Рыбалка». Я бы сделал ещё один рецепт. Сейчас у нас есть «Рыбалка» который дает 50 рыбин.
Ингредиенты:
Морская вода x50
Синий кристалл x25
Древесинаx2
Топливо x1
Еда x4
Аккумулятор x1
Спирт x2
Удочка x2
Предлагаю убрать удочки, а вместо них ввести 1 взрывчатку, добавить ткань (сети). Рецепт переименовать в «Браконьер» или «Рыбнадзор». Всё равно это одни и те же люди.
А вот новый рецепт назвать именно «Рыбалка». Рыба х10-15.
Ингредиенты:
Пресная вода, древесина, топливо, еда, спирт х1, удочки х2.

Подобається + 3     6
Support 44  2019-03-21 00:10 + 2
Да, изначально планировал нечто похожее.
P.S. Дублировать один и тот же пост в нескольких местах не стоит.
Lysva 44  2019-03-21 00:16 + 1
Понял, буду писать в комментариях к предмету
Показати всі коментарі
Lysva 44
! #307556   2019-03-21 14:08
-
Руда – это основный ресурс для выплавки металлов (в принципе это пояснение было излишним).
В дропе выпадает часто - 25.000%. Устоявшаяся цена покупки – 1 монета. Продается и покупается постоянно. При нехватке руды её достаточно быстро можно купить за 2 монеты, за 3 и 4 монеты – практически моментально. Расход руды всегда большой – металлы требуются практически в любом рецепте как непосредственно, так и в виде инструмента или оборудования. То же самое касается продажи – за 2 монеты разберут очень быстро, а за 3 монеты - придется немного подождать. Но вот если кто-то занялся скупкой примерно 1000 единиц руды по 1 монете и больше никто не покупает дороже, то учтите, что игроки будут продавать всем примерно в равных долях. В этом случае время покупки увеличивается.
Рецепт «МеталПак» - очень нужный рецепт. Позволяет выплавить 3 золота, 25 железа, 7 меди и 5 серебра. Нужен в ситуациях, когда необходимы все металлы в небольших количествах. Для выплавки нужна плавильная печь. Требуется 250 единиц руды и другие ресурсы, но ассортимент получаемых металлов наиболее полный
-
Железо. Вот это самый ходовой металл. Требуется во всех инструментах (кроме ножа и удочки), а также для выплавки стали, аккумуляторов, краски и обработки кукурузы
Для производства нужны следующие рецепты:
«Алхимих. Железо» - его желательно держать в резерве.
«Железо х5», «Железо х10», «Железо х50» - рецепты на производсто железа представлены наиболее полно. Во всех рецептах используется одинаковое количество руды – 4 единицы руды на 1 единицу железа. Отличие в разных способах получения и необходимых ресурсов. Для «железо х5» нужно топливо, для «Железа х10» - электричество, для «Железа х50» - плавильная печь. Количество получаемого железа в этих рецептах позволяет комбинировать разные рецепты в зависимости от наличия ресурсов (при отсутствии топлива и наличия электричество лучше использовать «Железо х10».) Железо надо иметь с запасом минимум в 10-15 единиц для производства инструментов и оборудования.
-
Сталь – продукт переработки железа. Крайне важный сплав. При производстве 5 единиц стали в рецепте «Сталь х5» используется 8 единиц железа, а вот в рецепте «Выплавка стали» получаем 50 единиц стали за 60 единиц железа (но задействуем плавильную печь и 30 ед. электричества). Иногда выгодней использовать 10 рецептов «Сталь х5» вместо 1 «Выплавки стали».
-
Медь - сплав используется в небольших количествах (максимум 5 в электростанции). Производится рецептом «Медь х25» плавильной печью. Позволяет получить большой запас меди и «Медь х3» - очень интересный рецепт, который не требует особых затрат в виде топлива (не считая 3 угольных брикетов) и используется не руда, а рудный песок. «Медь х3» очень полезен для восполнения небольштих запасов или экстренного производства при отсутствии плавильной печи. Также 7 единиц получаются в «МеталПаке»
-
Серебро - можно получить путем выплавки из рецепта «Серебро х15» - опять же получаем большой запас серебра. Нет отдельного рецепта на небольшое количество как у остальных металлов, но это не так уж и критично. Также 5 штук серебра получаем в «МеталПаке»
-
Золото - Получается 3 рецептами: «Алхимик» (его держите в резерве), «Золото х3» - рецепт, который требует только руду, сито и еду. Очень важный рецепт, т.к. аналогичное количество золота можно получить только «МеталПаком», но это только 3 единицы и большие затраты руды (250), хотя попутно получаем ёще 4 вида металла.
При ограниченном количестве руды (и её дефицитом на рынке) неправильное планирование и выбор рецептов на металл приведут к перерасходу руды. А это влечет за собой новые траты на топливо, электричество и прочее. Ну и потраченное время и деньги на закупку дополнительного количества руды. Я уже писал, как просчет к количестве плутония привел к лишней трате 800 единиц руды и потери времени и всех денег (больше 1600 монет) на покупку нужного количества руды, которое я так и не купил.
Рецепты на металл с общим названием «Алхимик» лучше использовать как неприкосновенный запас. Металл в производстве по этим рецептам получается очень дорогим, но эти рецепты нужны на крайний случай. У меня была ситуация – нужно 4 единицы золота. В наличии 1. Руда есть, но на золото её тратить нельзя, т.к. отложена на железо. МеталлПака нет и нет денег для приобретения. Есть Респак Экстра – но для активации и получения МеталПака нужно опять 1 золото, которое я не смогу восстановить, т.к. получу в итоге 3 золота, а надо 4 . Вот тут очень помог «Алхимик. Золото» - вариант был или купить 1 золото за 200 (а денег нет) или использовать «Алхимика». Когда прижимает нужда, то на себестоимость полученного золота можно закрыть глаза. Цель оправдывает средства

Подобається + 8     3
Ioanna 43  2019-03-21 16:32 + 0
Я вами восхищаюсь. Читаю как мантру. Очень интересно , понятно и полезно. Пока бы я сама разобралась. да и работа мешает
solncevverhvverhvverh
Support 44  2019-03-21 16:58 + 2
vverh
Lena2020 48  2019-03-21 17:12 + 1
Поделитесь, пожалуйста, опытом комбинации различных бустеров, у меня нет рецепта никакого на золото, хочу активировать бустер "охота на рецепты", с чем его лучше сочетать?
Lysva 44
2019-03-21 15:31
Я приведу пример продажи рецепта стикера «Песик 2», а также определения спроса на товар. Стикер нереальный в активации (нужен анобтаний), но он нам нужен как пример.
-

Видно, что рецепт продают боты по 15 монет, а покупает только 1 игрок по 1 монете.
Игрок, который не участвует в крафте с вероятностью в 90% продаст рецепт за 1 монету. Или вариант – игрок в крафт скинул рецепт за 1 монету. Но если посмотреть на статистику продаж,
-


то до 14 марта (до введения бустеров боты покупали этот рецепт дорого, потом цены резко ушли вниз). После этого я из-за крайней нужды продал рецепт за 15 монет, но все остальные игроки продают по 1 монете. Из-за это рынок несколько перекошен – или купить за 15, или продать за 1 монету.
Этот пример наглядно показывает, что основная масса игроков не продают этот рецепт (не важно, придержали его для активации или его нет в наличии), но из-за того, что покупает только 1 игрок, он и получит этот рецепт, пусть даже и за одну монету. Поэтому если вам нужен какой-то предмет (рецепт, стикер) – то не поленитесь просмотреть предложения по этой позиции, поставить разумную цену покупки (как нечто среднее между ценой покупки и продажи). То же самое касается продажи – продав рецепт за 1 монету, вы не сильно разбогатеете, а вот поставив разумную цену продажи (в нашем случае 3-7 монеты) – вы его продадите и дороже, да и достаточно быстро.
Это пример с ценами 1/15 условен, есть позиции по которым разброс цен гораздо значительнее, например 1-2 монеты при покупке и 40-45 в продаже.
Так что если не хотите упустить выгодную покупку или наоборот, выгодно продать ресурс, то надо просто проверять интересующие позиции и ставить реальные цены.
Анализ рынка позволяет определить спрос на товар. Рецепт «Песик 2» не пользуется спросом по причине своей нереальной активации (в статистике продаж мы не видим, что надо в рецептуре), но на рынке отсутствие спроса на рецепт видно сразу, т.к. его продают только боты по 1 единице по одинаковой цене и никто у них не покупает. Игроки продают или по необходимости или вообще не хотят отдавать его за гроши. Если среди продавцов много игроков, а также много игроков-покупателей, то товар пользуется спросом. Смотрите на цены, если дорого покупать, то ставьте свою цену покупки чуть ниже, кто-то обязательно продаст.
И ещё один пример рецепта, по которому предложение значительно превышает спрос. Плавильная печь.
-

Было время я сам покупал по 30-50 монет, а теперь предложение настолько велико, что покупают сразу и не торгуясь. 9 монет за рецепт плавильной печи – это не дорого. Хотя поставив 3 монеты – вам продадут и за 3. Предложение очень уж велико.
Анализ рынка позволяет остановить производство товара, который тяжело продать или который покупают очень дешево. Если произвели какой-то товар, то просчитайте примерную себестоимость (если хотите получить прибыль). Но если падаете в финансовую пропасть, то придется продавать дешево. Но также можно выявить товар, который пользуется спросом. Основные признаки – малое количество в продаже, высокие цены, много желающих купить (у них цены ниже заявленных продавцами, иногда намного – но это цена продажи завышена). Пример – электроника. Предмет востребованный, цена продажи достаточно высока. Снижать вряд ли будут, т.к. у кого-то нет выбора и он готов купить 1-2 единицы дорого, чем производить 5 штук самому.

-

Подобається + 4     0
Lysva 44
2019-03-22 05:30
Вот примеры выпадения призов за решенные бонусные головоломки. Никаких дополнительных бонусов не активировано, нет премиум-аккаунта. Решались по порядку в списке бонусных головоломок
1. Пятнашки 6х6. Дроп х7. С цифрами
-


2. Пятнашки 6х6. Дроп х7. Без цифр
-


3. Пятнашки 6х6. Дроп х7. Без цифр
-


4. Пятнашки 5х5. Дроп х7. Без цифр
-


5. Какуро 13х13. Дроп х7. Решался не на скорость, с попиванием кофейка
-


6. Какуро 11х11. Дроп х7. Скорость 2:42
-


7. Какуро 10х10. Дроп х7. Скорость 1:40
-


8. Какуро 7х7. Дроп х7. Скорость 1:09
-


Вот такая вот статистика. Не понятно насколько влияет скорость решения на выпадение призов (в части выпадения редких рецептов) и влияет ли вообще. Но рецепт «Удвоителя» почему-то появился при быстром решении. Или это случайность, или действительно скорость решения влияет на вероятность выпадения более редких вещей.

Подобається + 3     1
Support 44  2019-03-22 09:18 + 0
Скорость решения на дроп не влияет.
Lysva 44
! #308290   2019-03-23 16:04
На форуме стали интересоваться о влиянии бустеров на получение призов. Сегодня мы посмотрим, как влияют бустеры на количество выпадаемых призов. Бустеры будут подключаться по очереди с нарастанием. Для чистоты эксперимента будем решать по две головоломки «Зажги свет» одинаковых размеров 15х15 и сложности с начальным призом «х3».
-


1. Бустеры и премиум-аккаунт не подключен
-
-

2. Активирован «Удвоитель»
-

-


3. К «Удвоителю» подключены «Кф. Дропа*2» и «Кф. Дропа+1»
-

-


4. Активирован рецепт «Охота на ресурсы» (другие рецепты охоты сегодня подключать не будем, т.к. у меня практически полное отсутствие ресурсов, а нужно получить максимум. Завтра подключим все 3 Охоты и проверим пропорции)
-

-


5. Активирован Премиум-аккаунт
-

-

-


А сейчас увидим, как влияют все активированные бустеры с премиум-аккаунтом на призы при решении 2 бонусных головоломок «Пятнашки 5х5», без цифр-подсказок. Приз: х7
-

-


и бонусной головоломки «Пятнашки 6х6», без цифр-подсказок. Приз: х7
-


Вывод прост: чем больше подключенных бустеров, тем больше выпадает призов. Количество выпадаемых призов в динамике представлены, подключать бустеры лучше все и сразу, т.е. заготовьте активированные рецепты заранее, и активируйте их все сразу. Завтра будут подключены все 3 охоты по очереди

Подобається + 6     3
Lena2020 48  2019-03-23 16:14 + 1
Спасибо, а я по одному бустеру и по одной охоте подключаю :) Надо хоть раз все подключить, Удвоителя у меня нет vverh
Lena2020 48  2019-03-23 19:23 + 0
В эфире вопрос прозвучал о разнице бустеров Дроп+1 и Дроп*2, может и об этом напишите для всехporukam
Ioanna 43  2019-03-23 21:01 + 0
Как всегда восхитительно! Теперь буду знать что сделать в выходной и как .party
anikina 54
2019-03-23 17:39
Бустеры
Как использовать бустеры?
100 % попадание. Если у Вас есть все пять бустеров (Кф. дропа *2, Кф. дропа +1, Охота на предметы, Охота на ресурсы, Охота на рецепты), то все пять одновременно и активируйте. Почему? Потому, что они не исключают друг друга, не становятся в процентное соотношение друг к другу - ОНИ ПРОСТО СУММИРУЮТСЯ.
Сейчас появился новый бустер - Удвоитель. Его то же добавляйте к пяти предыдущим. Как он работает?
Предположим Вам выпало: руда - 6, золото - 1, рецепт (любой) - 1 и т.д., то с этим бустером у Вас в конечном результате будет: руда - 12, золото - 2, рецепт (любой) - 2.
Так что смело активируйте все шесть бустеров, не жалейте, они к Вам за игровой день вернутся.
ВАЖНО!!! В 6:00 (по московскому времени) работа бустеров прекращается. Если Вы не успеваете решить какую-то головоломку до этого времени, то лучше дождитесь 6:01 - активируйте все бустеры и тогда только решайте головоломку.

Подобається + 3     8
anikina 54  2019-03-23 19:39 + 2
Здесь спрашивают о бустерах "В эфире вопрос прозвучал о разнице бустеров Дроп+1 и Дроп*2, может и об этом напишите для всех"
Дроп+1 (или сейчас он называется Кф. дропа +1) прибавляет к призу +1. Например, за головоломку бонус - 1, значит с этим бустером будет 2 (1+1 в сумме дают два)
Дроп*2 (или сейчас он называется Кф. дропа *2) здесь идет умножение на 2. Например, за головоломку начисляется бонус - 2, с этим бустером будет 4(2*2 = 4).
Если же используются эти два бустера вместе. Примеры:
Бонус 1. (1+1)*2 = 4
Бонус 2. (2+1)*2 = 6
Бонус 7. (7+1)*2 = 16
Бонус 15. (15+1)*2 = 32
Вот почему их очень выгодно использовать вместе.
Lena2020 48  2019-03-23 19:46 + 0
Спасибоcvetycvetycvety
Показати всі коментарі
Lysva 44
2019-03-23 19:39
Розыгрыш 12 единиц анобтания
https://en.grandgames.net/post/307811

Подобається + 1     0
Lysva 44
! #308488   2019-03-24 00:16
Мне не дает покоя взаимодействие 3 рецептов на “Охоту» друг с другом.
В последний раз мы определили, что при подключенном премиум-аккаунте, «Удвоителе», «Кф. Дропа*2», «Кф. Дропа+1», «Охота на ресурсы» бонусные головоломки «Пятнашки» с призом х7 дают следующее количество ресурсов, предметов и рецептов:
-

-

-

Итого: 1-я головоломка дала 194 единицы основных ресурсов (из них руда – 60, вода 30, уголь 26), 8 предметов, 2 рецепта – всего 204 единицы.
2-я головоломка дала 192 единицы основных ресурсов (из них руда – 60, вода 46, уголь 34), 6 предметов, 0 рецептов – всего 198 единиц.
3-я головоломка дала 192 единицы основных ресурсов (из них руда – 60, вода 40, уголь 30), 4 предмета, 4 рецепта – всего 200 единиц.
Обращает внимание одинаковое количество руды – 60 единиц.

Теперь подключим ко всем перечисленным бустерам ещё 2 рецепта «Охота на рецепты» и «Охота на предметы» и проверим на аналогичных «Пятнашках» с призом 7.
-

Итого: 196 единиц основных ресурсов (из них руда – 60, вода 30, уголь 32), 42 (!) предмета, 32 рецепта (самые ценные 2 Металпака) – всего 270 единиц.
Вывод: Подключать надо одновременно все бустеры и все три «Охоты» и обсуждать уже нечего.

Подобається + 4     4
Ioanna 43  2019-03-24 00:41 + 0
vverhvverhcvety
ize4ka 27  2019-03-24 08:41 + 0
Круто.)Но слишком долго крафтить все нужное.)))
Показати всі коментарі
anikina 54
2019-03-24 02:30
Редкие рецепты на стикеры.
Есть два стикера "Зайка"
-
и "Песик 2"
-

Эти стикеры интересны тем, что для них нужен редкий элемент Анобтаний
-
, который невозможно получить в дропе. Сейчас проходят две акции на получение Анобтания.
Я же хочу рассказать о действительно редких стикерах, рецепты на которые встречаются очень-очень редко. Есть такие стикеры: "Мимоза"
-
, "Подарок"
-
, "Панда"
-
и "Сова"
-

Эти четыре стикера никто не продает, только "Мимоза" и "Сова" были проданы всего два раза. Стикеры "Подарок" и "Панда" еще не продавались.
Запомните, если вы станете счастливым обладателем этих четырех стикеров ("Мимоза", "Подарок", "Панда", "Сова"), то Вы сможете их очень выгодно продать. Они редкие - поэтому дорогие.

Подобається + 1     0
Lysva 44
! #309055   2019-03-25 12:53
Вот результат 2-х дневной битвы за ресурсы (и предметы с рецептами) с подключением всех бустеров и премиум-аккаунтом (на 2 дня) - в принципе можно было и больше, но как говориться, пора бы и честь знать
-

Подобається + 4     10
mostanina 46  2019-03-25 13:32 + 2
Да, мне тоже очень понравился "полный пакет", у меня только с Кф. Дропа +1 как-то непонятно вышло, я его оба раза не заметила на фоне всех остальных.
Lena2020 48  2019-03-25 13:55 + 2
Я сегодня с полным пакетом, а дела кто за меня сделает? :)
Показати всі коментарі
anikina 54
! #309207   2019-03-25 19:50
Только что были добавлены два новых стикера: "Сокровищница"
-


"Боб Марли"
-

Подобається + 5     6
Lysva 44  2019-03-25 22:15 + 1
Из двух стикерных персонажей, которые реально существовали - оба наркоманы.
Кобейн плотно сидел на героине, Боб Марли - планокур. Или нет? Кобейн принимал обезболивающее-антидепрессант, а Марли - медицинский каннабис?
Tverianka 49 Solver Rank  2019-03-25 23:55 + 2
медицинский канабиас очень хорошо применяется в израильской медицине для онкологических больных последней стадии и для дементных старичков. отличный результат наблюдала неоднократно в нашем доме престарелых. но моим старичкам в "среднем по палате" 90+, а Боб Марли было 36poklon
Показати всі коментарі
Якщо Ви знайшли неточний або помилковий переклад елементів інтерфейсу сайту, будь ласка, повідомте: @GrandGames
:)
Повернути згорнуте вікно