Турнир на звание чемпиона 2024.
Состязание участников будет проходить в разделе дуэлей. Данная таблица используется только для регистрации участников и случайного формирования пар. Открывшаяся в каждом туре головоломка значения не имеет, результат в таблицу будет добавлен вручную.
Игра происходит следующим образом. Каждая пара играет до 9 игр в разделе дуэлей. Победителем считается игрок первым выигравший 5 партий.
Каждая пара самостоятельно выбирает головоломки в которые хочет играть и их длительность на свое усмотрение. Если не удается найти компромисный вариант, то каждый выбирает по 4 вида головоломок и их время (5-10, 10-20 или 20-45) и 9 головоломока, если до этого дойдет - маджонг на 10-20 минут.
Игроки сами выбирают любое удобное им время проведения матча, но не позднее чем за день до конца тура. Когда игроки определились со временем проведения, на странице турнира пишите список головоломок и время когда будете играть с хэштегом #champ2024 После матча, в комментарии укажите кто победил и с каким счетом. Победитель турнира получит звание чемпиона сайта и месячный VIP аккаунт. Удачи!
Этот предмет еженедельно получают пять лучших игроков каждой группы в алмазной лиге 💎
Мы официально запускаем наш новый сервис GrandGames Arena, позволяющий играть онлайн в различные настольные игры, такие как шахматы и гомоку. Постепенно будут добавлятся новые игры. Приглашаем!
Ми офіційно запускаємо наш новий сервіс GrandGames Arena, що дозволяє грати онлайн у різні настільні ігри, такі як шахи та гомоку. Поступово додаватимуться нові ігри. Запрошуємо!
Запустили в тестовом режиме наш новый сервис "GrandGames Arena". Он позволит играть онлайн с людьми и ботами в настольные игры самых разных жанров.
На текущий момент для теста доступно несколько вариантов шахмат. К моменту официального запуска в октябре-декабре, список игр будет расширен. Опробовать можно по ссылке: https://arena.grandgames.net/ru
#sitenews
Обновлен функционал лиг. В таблице появились обозначения для текущего места, количества очков при предыдущем пересчете, метки, показывающей: понизится или повысится игрок при сохранении текущей ситуации. Скорректированы некоторые параметры. Максимальный размер группы увеличен до 33 человек. Для лиг 4-6 количество понижаемых игроков составляет ровно 10 человек. Для 2 и 3 лиг - 5 человек. При равном количестве очков сортировка осуществляется по Site Rank. При таких параметрах на долгосрочный период количество групп для всех лиг по нашим расчетам должно оставаться стабильным и составлять 1-2 для алмазной, 2-3 для изумрудной, 4-5 для золотой и 8-9 для серебрянной.
В некоторых головоломках (на текущий момент японские кроссворды и все головоломки с плитками) улучшена функция сохранения. Кроме непосредственно состояния, сохраняется также картинка-превьюшка (локально в браузере).
Обновлен функционал каталога головоломок. Улучшена производительность, добавлена возможность переключения режимов отображения, исправлены некоторые проблемы.
Бустеры, модифицирующие коэффициент дропа более не поддерживаются и отправлены в архив:
До конца года их можно обменять с помощью свободного рецепта на другие бустеры эквивалентные по ценности.
Как правило, чем больше возможностей поворота у деталей этой головоломки, тем сложнее ее решать. Для начала рекомендуем порешать вариант с квадратными и треугольными элементами. Рассмотрим процесс решения на более сложном, шестиугольном варианте головоломки “трубы”.
Процесс решения заключается в последовательном нахождении элементов, для которых поворот определяется однозначно. Т.е. существует только один единственный вариант поворота, когда правила не будут нарушены. Такие клетки можно помечать длинным тапом или правым кликом.
Так как отрезок не может упираться в пустоту, мы можем сразу найти несколько таких элементов по краям головоломки. Кроме того, для облегчения решения используйте тот факт, что две детали с окружностями не могут быть повернуты друг к другу, так как образуется обособленный узел. Мы можем мышью поставить красные пометки между ними. Кроме того, можно ставить зеленые линии на границах, где точно должно быть соединение. Это нам поможет в дальнейшем решении.
Далее проверяем детали, которые касаются уже найденных элементов и проверяем, возможно и для некоторых из них можно точно узнать единственное правильное положение. Чем больше рядом с деталью соседей серого цвета и различных пометок, тем больше вероятность, что окажется и у нее есть только один возможный вариант поворота.
Выставление пометок и выделение элементов серым цветом не обязательно, но чем больше мы их ставим, тем проще визуально находить положение новых элементов.
Все головоломки имеют только одно возможное решение и решаются логически.
Продолжаем решение таким же образом дальше, пока не решим головоломку полостью. Попробуйте решить эту головоломку самостоятельно: https://en.grandgames.net/pipes/id434775 Удачи!
Usually, the more rotation options the parts of this puzzle have, the harder it is to solve. To start, we recommend solving the version with square and triangular elements. Let's consider the solving process for a more complex hexagonal variant of the "pipe" puzzle.
The solving process involves sequentially finding elements for which the rotation is determined unambiguously. That is, there is only one single rotation option where the rules will not be violated. Such cells can be marked with a long tap or a right-click.
Since a segment cannot lead into emptiness, we can immediately find several such elements on the edges of the puzzle. Additionally, to facilitate solving, use the fact that two parts with circles cannot be turned towards each other, as it creates an isolated node. We can place red marks between them using the mouse. Also, green lines can be drawn on the borders where the connection must be precise. This will help us in further solving.
Next, check the parts that touch the already found elements and see if it's possible to precisely determine the only correct position for some of them. The more neighbors of gray color and different marks next to a detail, the more likely it is that it has only one possible rotation option.
Adding marks and highlighting elements in gray is not mandatory, but the more we put them, the easier it is to visually find the position of new elements.
All puzzles have only one possible solution and are solved logically.
Continue solving in the same way until you solve the puzzle completely. Try solving this puzzle yourself: https://en.grandgames.net/pipes/id434775
Good luck!
Улучшена функциональность редактора постов и комментариев. Добавлены некоторые элементы языка разметки markdown такие как: